トンベリのみがわり

トンベリ日常

トンベリさんちのチンご飯【 焼き餃子】

第1回トンベリさんちのチンご飯

本日はこちら


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焼き餃子/セブンイレブン/108円

 

最近おかずに困ったらとりあえずこれ買ってる

初めてこの焼き餃子食べた時めちゃくちゃ感動した



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というのも所詮冷凍でしょって思ってたので初めて食べた時はその美味しさに驚いた

そこらの下手な中華料理屋よりは確実に美味しい

108円最強冷食だと思ってます 



アグロネクロマンサー概論

ハースストーンでいうzooのようなネクロマンスを駆使して戦うアグロデッキ。

ランクでずっと使ってて回し方がわかってきたので参考程度に。

まだサービス開始間もないのであくまで個人的に思ったことを書きます。

 

【デッキ相性】

有利:ミッドレンジドラゴン、コントロールヴァンパイア

普通:カウントビショップ、スペルウィッチ

不利:コンボエルフ、フェイスロイヤル

 

序盤はネクロマンス持ちフォロワーもバニラとして出してボードを取る。

コントロールやミッドレンジ相手にはAOE除去や高スタッツ守護を警戒しつつ殴っていく。

初手のマリガンで2PP、3PPの動きが無いとめちゃくちゃつらい。

 

ケルベロス使ってて思ったのは3枚は絶対にいらない。

6ターン目以降に出すとちっこい1PPカードも使えるので優秀なのだが5ターン目に出しても只の3/3だから簡単に処理されるし盤面取られやすいから5ターン目ケルベロスは弱い。

 

他のデッキは知らないがやっぱり後攻が安定して勝てるように感じた。

やっぱ進化1回多くできるのは強いわ。

 

「地獄の解放者」と「悪戯なネクロマンサー」はガンガン進化させて盤面取ると強い。(4/4出てくるのマジで強い)

あまり意識しなくても墓地はいつの間にか肥えてることが多いのでそんなに気にしなくてもいい。

 

「ウルズ」はピン指しくらいがちょうどよく仕事してくれた。

「地獄の解放者」を「ウルズ」で破壊して再召喚するのはアドの塊。

 

コンボエルフ、フェイスロイヤルは展開速すぎてネクロマンサーじゃ到底追いつかないからボードクリアに専念してカード尽きることを祈ろう。

それと高スタッツ守護持ち並べられると無理無理の無理。

 

ギルガメッシュ」くんと「レッサーマミー」くんはフィニッシャーとして結構活躍してくれた。

 

 

結論:序盤頑張ろう。

序盤ボード取れたら勝ち。

はい終わり。

 

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こんな感じで使ってます。

 

HS界最強のデッキ

暇なのでほったらかしにしてたブログ更新



巷ではミッドレンジドルイドやzooやパトロンやtierが落ちたとはいえまだ猛威を奮っている正義を語り暴力で勝ちをもぎ取るデッキが環境をウロウロしてますね。

ドルイドが一番強い理由
ご存じの通り序盤からガンガンマナを増やし大型ミニオンをガンガン出してくるのが最強と言わしめた理由。

テンポメイジで有利は付いて入るが練気がある限り必ずしも有利とは言えない。

そこで私は1つ思いついた。




ミッドレンジドルイドよりも速く強力なミニオンを出すことができれば最強なんじゃ...?




マナを増やす?

繁茂?

遅い

滋養?

まだ足りない

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星 霊 交 信


そう。なんと4マナで10マナを獲得できるOPカード!

後は大型ミニオンを適当に並べてりゃ勝てる。

最強デッキの完成だ。

なんで最強なのに環境にいないかって?

それは1ターン目に星霊交信を使えない雑魚が多いからだ。

4ターン目に星霊交信していてはミニオンが重いため相手にテンポを取られているだろうし手札も消える。

そして何より遅い。遅すぎる。

雑魚の諸君。まずe-sports力を上げるんだ。

先攻ならば練気×2+星霊交信をマリガンで引く。

後攻なら練気+コイン+星霊交信を引く。

雑魚はまずここで躓くから弱いと思ってしまう。

本物の強者であるならば容易いことだ。

後はミニオンを並べるだけ。

シクレパラやzooよりも簡単。しかも最強。

これで勝てなければHSやめたほうがいいかもしれない。

実際に成功したらどうなるかって?

こうなるんだよ

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イージーウィン。

君にこのe-sports力があるかどうかだけで勝敗が決定する。

勝ちたいと願えば必ず勝てる。








そういえば新拡張で重たいレジェもチラホラ出てますね。

星霊交信ドルイドがどう変化するのか楽しみです。

【糞記事】ドラえもん構築

ヒードラン

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エモンガ

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ヒードランエモンガドラえもん

相性補完もそれほど悪くなく、ヒードランの苦手な地面技に後出しからS103という高い素早さからアンコールで縛ることが出来、交代先のポケモンにほっぺすりすりで麻痺も撒ける。

 

ドラえもん構築って言いたかっただけです。すいません。

【シーズン9】みがわりメガガルスタン【構築】

※ボツにした記事

更新してないし、どうせ書いたなら、と。

 

前回の記事での構築をやめて1から構築を考えて作った構築が勝率8割超えててめちゃんこ強かったので書いておきます。

 

以下個体紹介。

 

メガガルーラNNやせいのおさ@ガルーラナイト

陽気 4-252-0-x-0-252

捨て身・炎パン・冷パン・みがわり

大正義メガガルーラ

めちゃくちゃ強かった。

正直この型が一番強いと思ってる。

初手のバシャ対面は守ってくれるので身代り安定だったし、交代読みのみがわりで受けに来たナットレイとかを炎パンで葬り去れたり、鬼火してくるロトムをすかせたりで本当に強かった。

ただ地震ないとヒードランがきつかったが個体数少なかったのでこの技構成で満足している。

冷パンでゲンガー凍らせて突破したりと自覚もあったので使いやすかった。

このPTのMVP。

 

メガリザードンYリザードナイト

臆病 0-x-80-252-4-174

放射・ニトチャ・ソラビ・めざ氷

普通のめざ氷リザY。

S+1で準速スカガブ抜き、鉢巻アローのブレバ耐え調整。

最初は剣舞メガバシャだったがカバやクレセやメガヤドランが重すぎたため交代。

高火力で上から殴るマン。

特筆すべきことは特に無し。

ヤチェガブには土下座。

 

化身ボルトロス@オボン

図太い 236-x-240-4-28-0

10万・めざ氷・電磁波・挑発

テンプレHBボルト。

メガリザXに無理やり後出しして電磁波入れたりボルト式猫騙ししたりと優秀だった。

ボルチェンじゃなくて10万なのは居座りたいから。

挑発は悪巧みで使っていたが挑発入れたい場面多かったし悪巧み積む隙が殆どなかった。

やっぱボルトって神だわ。

 

ギルガルドNNナマクラ@弱点保険

冷静 252-4-0-252-0-0

シャドボ・影打ち・聖剣・キンシ

最遅ガルド。

対竜妖枠。

ラスカノ欲しい場面もあったがどれも外せなかった。

この構築に胞子対策がないので防塵ゴーグルにしようと思ったがやっぱり弱保が強すぎた。

出てくるゴキブリに聖剣当てたりしたがやっぱり腕が求められるポケモンだと思った。

 

スイクン@カゴのみ

図太い 252-x-196-0-0-60

熱湯・冷B・眠る・瞑想

ねむカゴスイクン

Bを妥協してしまったとんでもない個体なので厳選し直す。

重いドランやアロー、メガバナを無理やり突破するイケメン。

Sは最速50族・準速60族+1だが正直HBぶっぱでいい。

カバの欠伸ループに強いのもいいと思った。

耐久も突破力もあるから強い。

 

ガブリアスNNサメハダー@ヤチェのみ

陽気 4-252-0-x-0-252

地震・逆鱗・岩封・剣舞

はいはいガブリアスガブリアス

ボルチェン止めるマン。

メガライボを岩封→地震で処理できる。

ゲッコウガの冷B耐えて倒したり珠バシャにも突っ張れたり優秀だった。

ガブリアス、お前がNo.1だ。

 

どこにでもありそうなスタンパですがそれが強いんです。

ただ受けループがきつかった。

ラッキーを突破する手段がないのでそれを加えるともっと強くなりそう。

でも外せる枠がない.....

 

戦績は30戦中25勝5敗。

次シーズンは普段使わないメガポケ使ってみたいですね。

【懐かしの】サザンブルンナット【構築】

シーズン9もう潜ることもないので早めに構築記事を書いておこうと思います。

試し書きも兼ねてます。

色違いサザンドラの国際孵化に成功したので、サザンドラ大好きマンとして使ってやりたくなり、この構築を考えました。(なおH個体値25)

Q.サザンガルドマリルリじゃだめなの?

A.恐らくそちらの方が強いです。

5世代で流行っていた(?)サザンブルンナットを使いたくなり、相性補完でゴチャゴチャしてたらこの構築になりました。

以下個別解説

 

サザンドラ♀NNあんみつ@こだわりメガネ

控えめ 0-x-0-252-4-252

悪の波動・流星群・気合球・電撃波

CSぶっぱ、DL対策のD4振り

嫁ポケサザンドラちゃん。

上から弱いものいじめするイケメン。

文字が欲しい場面もあったが、電撃波で良かったと思う。

ブルンゲルが耐久高いわけではなく、腹太鼓した雑巾兎を受け切れないのでマリルリ交換読みの電撃波。

 特筆することはない。

ブルンゲル♂NNしんそざい@ナモのみ

図太い 236-x-252-0-0-20

波乗り・鬼火・挑発・自己再生

サザンドラナットレイで重いメガバシャやモンペを見る枠。(剣舞雷パンバシャは土下座)

挑発で雑巾の腹太鼓や交代先のボルトに入れられる。

ナモのみ込でメガバシャのはたき落とす2耐え。

Sは4振りバンギ+1、無振りマリルリ+13。

(4振りバンギなんているのか。HBぶっぱでも良かったかもしれない)

意外に耐えたりすぐに死んだりを繰り返して安定はしなかった。

水・ゴーストという耐性やのろわれボディが優秀だったが、のろわれボディは運がないのか全然発動しなくて3DS割りそうになった。

数値の足りないポケモンは扱いが難しい。

 

ナットレイ♀NNトゲサラダ@たべのこし

呑気 252-0-68-x-188-0

ジャイロボール・パワーウィップ・ステロ・宿り木

名前で入ってきた対竜妖枠。

タブンネさんの調整丸パク。

ステロとニンフの欠伸で定数ダメを稼いでくれた。

不意の文字ガブやめざ炎ラティ兄妹に殺される微妙な働きをしてくれた。

働く時は働いて死ぬ特は潔く死んだ子。

次はゴツメで使ってみたいと思った。

 

メガライボルト♂NNモヒカン@ライボルトナイト

臆病 108-x-24-140-0-236

10万V・ボルチェン・めざ氷・火炎放射

テンプレメガライボルトくん。

威嚇込陽気ガブの地震耐え、メガ前で最速ガブ抜き。

なにより数値が足りない。

単電気と優秀な特性で入ってきた子。

なんだかんだ仕事はしっかりしてくれた。扱い易い。

オバヒじゃなくて放射なのは居座りたいから。

数値が足りない。

 

メガボーマンダ♂NNヌエ@ボーマンダナイト

無邪気 84-92-4-68-4-252

流星群・捨て身・竜舞・身代り(羽休め)

両刀マンダ。

逆鱗とかいうクソ技がクソだったから両刀にした。そこそこ強い。

捨て身と身代り両立してるのでHPがゴリゴリ削れて早死する。

毒羽マンダもありかもしれない。というか強い。

胞子読みで身代りしたりするけど大体岩封から入ってくるから意味ない。

重いバシャを見るためのもう一つの枠でもある。

 

ニンフィア♂NNメアリー@カゴのみ

控えめ 244-x-220-4-4-36

ハイボ・瞑想・眠る・欠伸(石火)

これまたテンプレねむカゴニンフィア

♂なのにメアリーだから意味がわからない。また作りなおす。

最初はゲッコウガだったがローブシンとメガチルが死ぬほど重かったので変更。

ポリ2も重いのでついでに見えて優秀な子だった。

ドランとガルド重いから欠伸をめざ地にしてもいいかもしれない。

♀めざ地控えめイーブイください()

 

ざっくりと紹介しましたが5世代の亡霊構築ではなかなか厳しかったです。

テンプレPTならそこそこ勝てるが変態ポケのいるPTにはなかなか勝てませんでした。

使ってて楽しかったのでまあよかったかなと思ってます。

改善したい点も多いので次シーズンまでに直して潜りたいです。